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Métamorphes (ouvert)

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Mer 20 Déc - 15:12
Game Master
Admin
Game Master
Race : Dieu
Age : xx ans
Gif : Métamorphes (ouvert) Tumblr_n0rq3f9gIG1qm1x8bo1_500
https://majorasworld.forumsrpg.com


 
Les Métamorphes
Caractéristique
  • Espérance de vie : 120 ans
  • Population : Peu nombreux
  • Habitat : Partout
  • Spécialités : Métamorphose animale
Fiche de race
Conditions de vie

Les Métamorphes vivants avec les Humains et les Mages ont adopté le même style de vie. Ils se sont intégrés à part entière avec ces races, combattant de même contre le même ennemi, ils ont décidé de ne faire qu'un. En revanche, d'autres métamorphes désapprouvent ce mode de vie... Oui, les Métamorphes alliés aux Humains et Mages font fausse route, ils ne sont que leurs "animaux de compagnie", du moins à leur yeux. Les Métamorphes dit "sauvages", refusent de vivre parmi eux. Préférant vivre en liberté, sans avoir à s’imposer les barrières de la société. Ils vivent dans les plaines, les forets, les montagnes, bref partout où ils peuvent laisser leur instinct animal parler librement. Après, tout dépend de l'animal qui sommeille en eux... Carnivore ou non, chacun optent pour le mode de vie qui lui conviens.    

Hiérarchie


Alpha (Disponible)
L'Alpha refuse de vivre parmi les autres races, il guide les métamorphes dit "sauvages".

Rôle disponible pour les Humains, Mages et Métamorphes :
Chef du Village de Valar (Disponible)

Chef du Village de Taran (Disponible)

Chef de l'armée
(Disponible)
Bras droit (Disponible)
Leur rôle est de tenir toute l'armée, et d'assurer la protection de leur Royaume.

Capitaine des armées au camp d'Ark (indisponible)
Lieutenant des armées au camp d'Ark (Disponible)
Soldats (Disponible) illimité
Sous le commandement du chef de l'armée, leur rôle est de surveiller la progression des Orcs et veiller à de potentielles menaces au camp d'Ark avec d'autres races.

Capitaine des armées de Guuranis (Disponible)
Lieutenant des armées Guuranis (Disponible)
Soldats (Disponible) illimité
Sous le commandement du chef de l'armée, leur rôle est de protéger les villes

Entente

Elfes : Bonne entente
Humains: Bonne entente
Sorciers: Mauvaise entente
Mages: Bonne entente
Nymphes: Bonne entente
Ondins: Mauvaise entente
Sacrieurs :  Mauvaise entente
Orcs : En guerre

Avec les métamorphes, c'est bonne ou mauvaise entente, il n'y a pas d'entre deux. Soit ils vous apprécient, soit ils vous mangent, pas plus compliqué que ça. Néanmoins, les Métamorphes sont divisés en deux catégories, ceux qui sont du côté des mages et des humains, vivant et combattant à leur coté... Et ceux voulant garder leur liberté, leur instinct animal et préférant vivre dans leur milieu naturel. En effet, ces derniers trouvent ridicule les métamorphes vivant en communauté avec les autres races. Pour eux, ce ne sont que des animaux de compagnie... Préférant rester sauvage, les autres refusent de défendre qui que ce soit, mise à part leur "meute".

Pouvoirs de base

Les Métamorphes comme le dit si bien leur nom, peuvent se transformer en un animal. Loup, chien, chat, ours... Ils sont divers et variés. Avec cette transformation, ils tirent tout les avantages que l'animal peut avoir.  

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